ТРЕНДЫ. ЧАСТЬ ВТОРАЯ

Оружие маленьких, но гордых
Дискуссия | 9
От 15  февраля  2010

ТРЕНДЫ. ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

Кое-что о «модных приемчиках»
Дискуссия | 7
От 05  февраля  2010

ТРИ ГЛАВНЫХ ФЕТИША

Патиклы, флары и немного мусора
Дискуссия | 9
От 18  января  2010

ГДЕ ВЗЯТЬ ИДЕЮ

Вторая по распространённости проблема
Дискуссия | 12
От 28  декабря  2009

ПРОЩЕ, ЧЕМ КАЖЕТСЯ

Главный миф моушн-дизайна
Дискуссия | 8
От 21  декабря  2009

ЧТО МОЖЕТ МОУШН

То, чего не могут другие виды дизайна
Дискуссия | 8
От 07  декабря  2009

ЧТО ТАКОЕ МОУШН-ДИЗАЙН

Немного о настоящем нашего общего будущего
Дискуссия | 14
От 23  ноября  2009

МОУШН-ДИЗАЙН — ЭТО СПОСОБ ПРЕВРАТИТЬ ТЕХНОЛОГИЮ В ИСКУССТВО. ЭТО СПОСОБ ПРЕВРАТИТЬ КАРТИНКУ В УВЛЕКАТЕЛЬНУЮ ИСТОРИЮ, ПРОТЯЖЕННУЮ ВО ВРЕМЕНИ. ЭТО, НАКОНЕЦ, СПОСОБ ПРЕВРАТИТЬ ДИЗАЙНЕРА В МАГА И ЧАРОДЕЯ
КУПИТЬ ЖУРНАЛ [кАк)
РЕДАКЦИОННЫЙ МАГАЗИН
МАГАЗИНЫ МОСКВЫ
ГОРОДА РОССИИ И ЗАРУБЕЖЬЯ
ГОТОВИТСЯ К ПЕЧАТИ
#2 (54) 2010 Арт-объектный дизайн
ДОРОГАЯ РЕДАКЦИЯ
СЕЗОННЫЕ СКИДКИ НА БРЕНДИНГ
Акция «два в одном»: «Фирменные стили» и «Тотальный брендинг» дискуссия 4
Артём Куренков
моушн дизайнер/
арт-директор,
обладатель множества междуна-
родных наград.
Любит всё, что движется.

ТРЕНДЫ. ЧАСТЬ ВТОРАЯ

В прошлый раз мы говорили о том, что тренды порождаются крупными компаниями с продвинутыми технологиями. Понятно, что большие компании с их бюджетами и технологиями являются главными трендсеттерами – законодателями мод. Однако и в жизни маленьких компаний есть место подвигу.

Сегодня речь пойдёт о приёмах, которые одинаково воспроизводимы как крупными студиями, так и маленькими студиями с небольшими бюджетами и даже героями-одиночками.

К примеру, частный подвид трансфомеров – книжки-раскладушки. Первым был Дисней с финальными титрами с одной сказке лет пять назад (кстати, киньте ссылку плиз, кто знает, где их найти). И понеслось. Существуют разнообразные клипы с поп-апами, песенный конкурс, оформленный полностью на книжках-раскладушках и даже множество проектов на продажу с подобными заготовками. Это явление приобрело поистине всенародный характер.

Вот ещё один способ создать визуально привлекательное изображение. Достаточно иметь простую идею и множество людей, символизирующих собою некий рекламируемый процесс. Тон задала одна пивоваренная компания с гениальной рекламой. Работа, созданная из тысяч кусочков, понятная и незамысловатая, но удивляющая количеством потраченных на неё человеко-часов

Дизайн на основе одного примитивного действия, этакий пост-флешмоб, действие, которое способны одновременно производить множество человек. Например, вот такой клип. Он требует минимум усилий от стороннего участника проекта, он прост, понятен и вообще являет собою сильную идею. Кроме того, у этого проекта есть главный отличительный признак хорошей идеи: когда смотришь на него, думаешь: «и почему мы не жили так сразу».

Ширятся ряды экспериментаторов с мэппингом (проекции движущегося изображения на всё что угодно, от коробки из-под обуви до небоскрёбов)





Приём, выросший из самих возможностей пакетов трёхмерного моделирования, из сходной технологии (camera mapping) – это приём с разбирающимся зданием. Начало положили самые крутые экспериментаторы современности Pleix со своей работой Sometiomes аж целых семь лет тому назад , которая с тех пор была скопирована не один десяток раз. Вот один из недавних удачных примеров.

Camera mapping и projection выросли из потребности смешивать разные media внутри одной картинки: видео с трёхмеркой, фотографию с покадровой анимацией, принт с цейтрафером. Такие решения всегда наболее выигрышны. Самые эффектные ролики– это, как правило, микс различных мидеа-сред. А в брифах зачастую так и ставится цель: используйте как минимум один дополнительный подход к реализации задачи, используйте разные инструменты, смешивайте результат, изучайте возможности их взаимодействия.

Вообще всяческие деконструкции в моушен-дизайне – это даже не тренд, а уже некий стандарт, по которому узнают моушн-графику. Это сообщение, в котором есть понятный код: как только на экране мы видим замысловато рассыпающийся объект, в десяти случаях из десяти перед нами моушн-дизайн. В последнее время это стало наиболее заметно, с появлением таких инструментов как Mograph в Cinema 4D или Rayfire pluging 3ds max разрушать объекты на мелкие кусочки стало легко и приятно. Приём популярен, потому что требует минимума действий со стороны дизайнера. Всё что нужно, – это создать симпатичный графичный объект, а законы физики доделают всё остальное, придадут достоверной динамики и реалистичного поведения бездушным полигонам.



Ещё одна народная забава, ставшая доступная с появлением новых технологий – slow-motion или объекты и процессы, снятые со скоростью тысяч кадров в секунду.



Продолжение следует.
Артём Куренков
архив статей
архив статей
на главстраницу
на главстраницу
17:05 15.02.2010 | alexpylov | е-почта: alex.pylov@gmail.com

Офигенская статья. П.С. Вопрос: а что такое цейтрафер?
17:42 15.02.2010 | Володя (кАк) | е-почта: v@kak.net

alexpylov, да, Вы правы, пожалуй, это не самый распространенный технический термин. Придумаем, как делать сноски.
Это устройство для покадровой, сильно замедленной съемки в кинематографе. Ну и соответственно, приемы, имитирующие такую съемку.
23:29 22.02.2010 | Яр | е-почта: yar@yar.ru

о-да, благодарю вас сударь!
10:49 07.03.2010 | belkozz | е-почта: dzike@mail.ru

Автор, куда пропал? хочется ещё статей.
17:42 23.03.2010 | snoosmoo | е-почта: snoosmoo@mail.ru

цейтрафер это что-то вроде пиксилляции?
14:36 23.04.2010 | Морозов | е-почта: morozov@mail.ru

Будет продолжение-то?
уж очень хочется.
04:29 30.04.2010 | tramp | е-почта: reformula@gmail.com

статьи чудесны, тоже очень жду продолжения.
Артём, не пропадайте!
14:09 05.05.2010 | Dinamica | е-почта: egevika@pochta.ru

Артём, хочется подробностей про технологию проецирования изображений на здания! Классное зрелище.
19:19 13.05.2010 | 1cf | е-почта: 1cf@mail.ru

какой раз уже колонка про моушн дизайн чахнет, обидно (((
Автор:
E-mail:
Мнение:
 

ПОРЦИОННЫЕ УПАКОВКИ САХАРА

Одноразовые порционные пакетики сахара - часть коллекции Екатерины Тестиной-Лапшиной.

СПАСИБО ФАЛДИНЫМ

Самые «угоняемые» российские дизайнеры

дискуссия 43
Сегодня 30 июля,
пятница